戸川純と日本橋ヨヲコを崇めるblog
2005-12-30T21:12:00+09:00
batei-t
とかサムスピとか
Excite Blog
ピザ遭遇記
http://www696.exblog.jp/3969336/
2005-12-30T20:57:00+09:00
2005-12-30T21:12:00+09:00
2005-12-30T21:12:00+09:00
batei-t
未分類
CPU戦やったらUC厳氏ひいて次どうするかなと思ってたら後ろからピザ降臨。
「それいらないならくれ」
第1声からタメ口ですよ。ええ。
「無理ですね」
普通の返答ですよね?
「持ってないの?」
ってか冬なのに汗かくなよ。
「持ってるけど」
100枚持っててもやらねえけど。
「じゃあ、くれよ」
何その短絡的思考。
「礼儀知らん奴に渡すカードは無いんで」
ピザに渡すカード無いんで。の方が良かったかな。
反省。
「じゃあ、100円でいい?」
金で解決って何この資本主義の申し子。
「殴っていい?」
人間として当然の言葉かと。
「はあ?もういいわ。ケチだな」
俺が連続殺人犯だったらついでに殺してたな。
本当にこんな奴いるんだな。]]>
呉デッキ
http://www696.exblog.jp/3955936/
2005-12-27T04:32:00+09:00
2005-12-27T05:19:12+09:00
2005-12-27T05:19:12+09:00
batei-t
日記
まずは馬周喩。
R孫策、R周泰、R周喩、SR呉夫人、UC程普。
1.5枠はかなり悩んだけど赤壁の大戦を考えたら程普しかいねえなって事で。
次は陸遜と張昭。
R陸遜、SR呂蒙、SR呉夫人、R張昭、C丁奉。
麻痺矢で太史慈と入れ替えな感じ。
呂蒙との関係を考えると文句無しで陸遜なんだよね。
1.5枠が程普じゃなくて丁奉な理由はやっぱり夷陸の戦い。
(・∀・)
最後にR呂蒙。
R弓周喩、R呂蒙、UCロ粛、UC小喬、Cカン沢。
孫策死後の呉軍デッキを作ってみた。
推挙が必ず呂蒙にかかるけど最大武力7ってキツいよなあ……。
ってかこれはアレだ。
呂蒙デッキってより周喩デッキだなw
ついでにもう一つ。
R孫堅、R孫策、R孫権、R孫尚香、C孫静。
孫一族デッキ。
開幕士気4スタートw
ネタデッキで作ってみたけど普通に強くね?
今日書いたデッキでは一番まともな気がするw]]>
放置
http://www696.exblog.jp/3939192/
2005-12-23T00:55:00+09:00
2005-12-23T01:07:58+09:00
2005-12-23T01:07:58+09:00
batei-t
日記
OTL
とりあえず三国志は理想のデッキ、R孫策、R太史慈、R周泰、SR呉夫人、呂範の呉単がやっと揃ったのでこれで暫くやります。
孫策が好きだから孫策軍作ろうと思ったら思いの外、バランスが良かった罠。
今日上のデッキで6品昇格。
前にSR大得劉備、UC張飛、R徐庶、張松、SR孫尚香でやった時にIBISの師の教えで6品に上がるもすぐ落ちる。
今回は自力昇格なんで素で嬉しい。
(・∀・)b
後は何大后デッキとか作りたいけど……無理じゃね?w
まあ、上の呉単はデッキだけ見れば上行ける気がするんでスキル上げに頑張ろうかと。
再起もまだレベル6だしなあ……。
後はRホウ統を引いたり薙にR馬超を交換してもらったんで蜀単デッキも再考中。
張松に何とかしてもらう方向で。
(・∀・)
あー。因みに今は薙と同じ場所でバイトしてます。]]>
蜀デッキ
http://www696.exblog.jp/3877945/
2005-12-08T05:58:00+09:00
2005-12-08T06:09:10+09:00
2005-12-08T06:09:10+09:00
batei-t
未分類
最後組んでやったSR馬超 SR孫尚香 C張松 C夏侯月姫 UC張飛が偶然にもかなりバランス取れてる気がする。
妨害、強化、回復、攻撃と計略も揃っていい感じな気が。
でもやっぱり孫尚香が微妙な気もする。
名前わからんが連環が計略の奴が蜀にいた気がするけど合ってるんかな。
そいつがコスト1.5なら孫尚香抜いてそいつ入れてみたいな。
そうすれば再起の法使えるし。
まずはSR馬超を入手しなきゃな……ってかこいつって新SR?]]>
イオン 三国志編
http://www696.exblog.jp/3877940/
2005-12-08T05:33:00+09:00
2005-12-08T05:58:06+09:00
2005-12-08T05:58:06+09:00
batei-t
雑記
奴を見ると1品とか表示されててちとビビる。
とりあえずイク様とキョチョとカクカがいた。
俺はマターリとCPU。
SR孫尚香 C張松 UC法正 UC張飛 UC黄忠
張飛と黄忠は武力高い奴が欲しかったからいれてみた。
とりあえず使ってみた感じは……忙しいの一言w
麻痺矢デッキしか使った事無い様なもんだから騎馬とか槍とかわかんね。
OTL
お気に入りの孫尚香と法正の使い勝手は微妙だな……寧ろ張松と張飛がすげえ使えると認識してしまった。
すると隣から「決定力が無さ気なデッキだな」とツッコミ。
そして「これ入れてやってみ」とSR馬超を渡される。
なのでSR馬超 SR孫尚香 UC張飛 C張松 C夏侯月姫でデッキ組んでプレイ。
夏侯月姫がいきなり入ったのはまあ……理解しれ。
ちょwwwwwSR馬超テラツヨスwwww
ってかこいつマジ強い。
138さんに太史慈借りて使った時よりビビった。
馬超と張飛のおかげで法正がいらん様になるかなと思ったらその通りだった……。
SR馬超の強さを実感した所で奴帰宅。
次へ]]>
イオン
http://www696.exblog.jp/3877908/
2005-12-08T05:18:00+09:00
2005-12-08T05:32:55+09:00
2005-12-08T05:32:55+09:00
batei-t
雑記
目的はBSZとエヴァパチと三国志で蜀デッキの試し。
あ、「蜀」って出る様に設定した俺GJ。
着いてみるとエヴァパチは連チャンしてあきそうにないので却下。
三国志も埋まってるのでとりあえずBSZ。
1BETでせこせこ50程回した辺りでフリースピン。
その後もフリースピンが2回出て手持ちが300枚に。
で、竜華麻雀とBSXに100枚飲まれ終了。
預けが100から200へ地味にアップ。
まだ三国志が空かないのでとりあえず鉄拳。
身内の鉄拳王ニーナがいたので久々に乱入。
王ニーナをボコボコにする拳達シャオ萌えw
気づくとどっかで見た事ある奴をカプエス2で発見。
昔のゲーセン仲間だと思い出しコンタクト。
( ・∀・)ノ
話を聞くと今九州に住んでるらしくたまたま実家に来てたらしい。
で、三国志もやってるそうなので一緒にやる事に。
次へ。]]>
しょく
http://www696.exblog.jp/3855609/
2005-12-03T03:25:00+09:00
2005-12-03T03:39:15+09:00
2005-12-03T03:39:15+09:00
batei-t
雑記
俺の携帯、何故かしょくが変換出来ない……オワットル……。
OTL
まあ、今後は緑の国で。
そんなこんなで手持ち(ってか全てIBISからのプレゼンツ。マジ感謝。)のカードを眺めてたら緑の国が実は面白そうだと気づく。
計略に癖あるの多いし何より旧SR孫尚香と法正の絵柄がソーグッド。
とりあえずこの2枚必須でデッキ組もうと思ったらいまいち総武力が低い、どうするべ。
ってか実を言うと緑の国ってそんなに好きじゃないんですよ。
劉備、関羽、張飛が好きじゃない。
赤国>青国>緑国
こんな感じ。
三国志やり始めは好きだから赤国使ってたけど138さんが麻痺矢使ってて面白そうだからって理由と赤国最強な所が微妙に萎えて青国に変更。
今は計略が面白そうだから緑国に浮気気味。
節操ねえな、俺w
でも見てると緑国使いって大車輪戦法が必須なん?
あれ超絶頭悪そうで嫌いなんだよなあ……w]]>
剣サム半蔵考察 グルーヴ選択
http://www696.exblog.jp/3846828/
2005-12-01T02:50:00+09:00
2005-12-01T02:56:11+09:00
2005-12-01T02:56:11+09:00
batei-t
半蔵
取捨選択に至る細かい説明は省くとして零か剣のどちらにするかが課題。
今回、上に書いてある通り能動的に攻める事が無理というか攻めて勝つ場合ハイリスクローリターンな場面に常時読み勝たなければならない。
であれば……認めたくないが今回の半蔵に前転モズはいらないのではないかと。
コマ投げすかり時がカウンター属性であれば攻める場合前転モズを使うのは正直無謀。
起き攻めに前転モズは必要ない訳ではないが必須ではない。
それならば各種ミキリにより守りが充実かつ真モズに繋がる剣の方が良い。
各種ミキリで半蔵の弱点をカバー出来る点も大きい。
以上により今のところは剣グル半蔵でやってみようと思う。
とりあえずシステムに不慣れだからそれをどうにかしないとなあ……。]]>
自分用メモ 続き
http://www696.exblog.jp/3846818/
2005-12-01T02:22:00+09:00
2005-12-01T02:49:52+09:00
2005-12-01T02:49:52+09:00
batei-t
半蔵
今回の半蔵はやはりそんなに強くない。
変更点に書くのを忘れたけど爆炎の性能変化も相当痛い。
でも今のところは半蔵自身の弱体化もあるけど「システム変更に伴う弱体化」という部分での弱体が9割を占めてると思う。
まあ、今更そんなん言うてもしゃあないので具体的に勝てる半蔵への考察を進めてみる。
基本は今まで通り小足、3D、遠立ち中での牽制と削り。
ダッシュから投げとスラ。
起き攻めN択。
ここら辺に変わりはないと思う。
しかし以前であればスラヒット後追い討ち→起き攻めという風にローリスクハイリターンな攻めが出来、地道に体力を削っていけたが今回それが出来ないのは周知の通り。
これが今回の火力不足につながっているのだろう。
SPでの半蔵は守って良し攻めて良しなキャラだったが今回は守備時に如何にして被ダメージを減らし攻撃を透かしダメージを取るかのキャラになった。
次へ。]]>
自分用メモ 剣サムの半蔵
http://www696.exblog.jp/3846757/
2005-12-01T02:07:00+09:00
2005-12-01T02:22:48+09:00
2005-12-01T02:22:48+09:00
batei-t
半蔵
スタートが遅れて周りに差をつけられまくってるから地道にやってみよー。
( ・ω・)ノ
変更点
〇下大、3C(現3D)にキャンセルがかからない。
〇モズ後の硬直が長い。
〇グルーヴによって前転が使えない。
〇各種モズ、下大のダメージ減少。
〇追い討ち確定場面がいまいち不明。
〇AC猿舞の高度が零使用。
〇遠大が中段。
〇不意打ち削除。
〇コマ投げすかり時の硬直がカウンター判定。
〇空中投げの弱体化。
長所
〇3Cの性能。
〇起き攻めN択。
〇モズの存在。
〇消え技各種。
〇オレンジがある。
〇相変わらずかっこよす。
短所
〇火力不足。
〇対空性能。
〇武器飛ばしが微妙。
〇全体的に何か特化してる部分が無い。〇緑が無い。
〇大モズの精神的ダメージが無い。
長くなったので次へ。 ]]>
10ヶ月振りの更新
http://www696.exblog.jp/3846598/
2005-12-01T01:31:00+09:00
2005-12-01T01:34:44+09:00
2005-12-01T01:34:44+09:00
batei-t
雑記
アジアの妖精 馬蹄★シュトーレン★ です。
(・∀・)ノ
携帯から更新出来ると知り書いてみました。
書く事無いんで終了。
とりあえずSPやろーぜ。]]>
てぃいーえすてぃ
http://www696.exblog.jp/3846579/
2005-12-01T01:29:00+09:00
2005-12-01T01:30:40+09:00
2005-12-01T01:30:40+09:00
batei-t
雑記
誰か見てるんか?
http://www696.exblog.jp/1979974/
2005-02-10T17:51:03+09:00
2005-02-10T17:50:11+09:00
2005-02-10T17:50:11+09:00
batei-t
日記
同じ人7人の可能性もありますが。
とりあえず報告。
今度の日曜から1,2週間程栃木に行ってきます。
研修という名の仕事です。
このまま研修期間に入る様なので遊んだりはもう出来ないのかなぁ。
予定がいまいちわからないので決まったらブログだったり聞かれればメールなりで報告します。
俺も「日曜から栃木行け」と一昨日聞かされたので状況がよくわかってなかったりw]]>
バテニーニョ♂
http://www696.exblog.jp/1820424/
2005-01-24T22:31:44+09:00
2005-01-24T22:29:47+09:00
2005-01-24T22:29:47+09:00
batei-t
日記
今後これで統一かなぁ。
ところでサムスピAWって本当に出るんですか?]]>
4段復帰
http://www696.exblog.jp/1690426/
2005-01-11T19:10:40+09:00
2005-01-11T19:09:49+09:00
2005-01-11T19:09:49+09:00
batei-t
日記
ってな訳で仁の練習。
結構面白い。風ステ出来ませんが。
地味に削っていくのが面白い。
時折置き追い突きやら置き二段蹴りやらも素敵。
とりあえず技をちゃんと認識しないとなぁ・・・リーチをまだ理解してない。
ってな訳で現時点での日本人最強は大塚愛って事でFA。(・∀・)]]>
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